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Merise: 7�me Partie
Nous voici � la troisi�me �tape du d�veloppement de votre projet Web : l'architecture a �t� d�finie (choix mat�riels et technologiques), la base de donn�e (coh�rente...), a �t� analys�e et construites dans les r�gles de l'art... Il s'agit maintenant d'utiliser au mieux tout ceci afin de construire les pages dynamiques qui afficheront aux visiteurs les informations qu'ils ont demand�s, ainsi que celles que votre employeur/client d�sire mettre en avant. C'est � ce stade que le langage SQL intervient. Or, ses possibilit�s sont sous-estim�es, et donc ses fonctionalit�s souvent sous-employ�es. Pourtant, c'est le fer de lance de la partie dynamique du site Web. Une des parties les plus co�teuses en ressources syst�mes, aussi... Car ins�rer et extraire des donn�es sollicite fortement le(s) disque(s) dur(s) (HDD), utilise de la m�moire (RAM) et du temps syst�me (CPU). Il importera donc non seulement d'utiliser les bonnes requ�tes aux bons moments, mais aussi de les r�diger le plus proprement possible afin d'�viter au maximum le gaspillage des ressources du ou des serveurs abritant la base de donn�e.

ETRE BON, C'EST SAVOIR SE PROTEGER

Les grands manitous du Web nous l'ont tous dit : lors de la ru�e vers l'or, ce sont les marchands de pelles qui se sont enrichis. A les entendre, il semble possible d'affirmer que les grands gagnants de la course folle de l'Internet soient les informaticiens. Leurs dol�ances sont maintenant exprim�es : difficult�s � nous recruter, salaires scandaleux, obligation de nous augmenter tous les six mois, il semblerait que nous ne nous soyons jamais aussi bien port� que depuis ces derni�res ann�es. Et visiblement, ils n'ont pas aim�. Or, actuellement, certaines entreprises ferment. Il devient plus facile de recruter de la "main d'oeuvre". Et cela, par contre, � l'air de beaucoup leur plaire. Pourtant, personne ne parle jamais des journ�es de 14 heures dans les parcs � informaticiens (box), voir m�me des heures de nuit ou de Week End devant son �cran "pour la bonne cause".

La cons�quence est claire : maintenant plus encore qu'hier, tout informaticien devra donc rapidement apprendre � se prot�ger, sous peine de se laisser manger par son travail et sa direction commerciale et marketing. Il devra mettre des barri�res et imposer ses d�lais aux d�cideurs (patrons, clients, ...) qui oublient un peu vite que nous sommes pas que des outils, mais qu'en revanche nous sommes totalement indispensables � la conception des jolis projets qu'ils nous demandent. Et que la fiabilit� desdits projets, et donc la p�rennit� des entreprises qui les utilisent, d�pend en grande partie de la qualit� de notre production. Il existe un moyen infaillible de se prot�ger, et donc de rester performant dans son travail : �tre bon, �tre r�ellement professionnel. Afin que notre code n�cessite le moins de retouches possibles, et qu'il convienne parfaitement � la demande des utilisateurs. Ainsi, nous serons tous gagnants : les programmes seront performants, et les informaticiens auront moins de pression. Il faut que les utilisateurs prennent confiance en notre travail...


RAPPEL : SELECT ... FROM ... WHERE ... GROUP BY ...

Reprenons le mod�le de la coupe du monde Football de 1998 tel que nous l'avons vue dans la partie 5 :
MCD

MPD


SELECT NOMPAYS, count(IDBUT)
FROM JOUEUR, BUT, COMPOSERDE, EQUIPE, PAYS
WHERE JOUEUR.IDJOUEUR=BUT.IDJOUEUR
AND JOUEUR.IDJOUEUR=COMPOSERDE.IDJOUEUR
AND COMPOSERDE.IDEQUIPE=EQUIPE.IDEQUIPE
AND PAYS.IDPAYS=EQUIPE.IDPAYS
GROUP BY NOMPAYS
renverra, pour chaque pays participant, le nombre total de buts marqu� durant la comp�tition.

La requ�te concerne 5 tables, elle n�cessite donc 4 jointures. Le d�tail des clauses WHERE, GROUP BY et des Agr�gats a �t� vu dans la partie 6


LANGAGE SQL : LA CLAUSE HAVING

La clause HAVING d�finit les crit�res de la clause GROUP BY de la m�me fa�on que la clause WHERE dans une instruction SELECT. L'avantage de la clause HAVING est surtout qu'elle peut comporter des agr�gats, ce que ne permets pas la clause WHERE.

SELECT NOMJOUEUR
FROM JOUEUR, BUT
WHERE JOUEUR.IDJOUEUR=BUT.IDJOUEUR
HAVING count(BUT.IDJOUEUR) > '2'
retournera la liste des joueurs ayant marqu� plus de deux buts.

Il est possible de combiner les crit�res avec les op�rateurs AND et OR.


LANGAGE SQL : LA CLAUSE ORDER BY

La clause ORDER BY permet de trier les r�sultats d'une requ�te par colonnes. Il est possible de demander un tri croissant (asc) , ou d�croissant (desc). Par d�faut, le tri est croissant (asc). Plusieurs colonnes peuvent �tre indiqu�es : dans ce cas, le tri sera effectu� selon la premi�re colonne indiqu�e, puis la deuxi�me, etc...

SELECT TAILLE, POIDS, NOMJOUEUR
FROM JOUEUR
ORDER BY TAILLE desc, POIDS desc
retournera la taille, le poids et le nom des joueurs participants au tournoi, mais du plus grand au plus petit : en cas de taille �quivalente, les plus lourds seront retourn�s en premier.

Cette clause est tr�s importante : en effet, elle permet � elle seule d'effectuer un classement des donn�es, et donc d'�viter de programmer un traitement suppl�mentaire g�n�ralement tr�s lourd en ressource syst�me et en m�moire.

Il est possible d'utiliser le num�ro des colonnes plut�t que leur nom.

SELECT POSITION, avg(TAILLE)
FROM JOUEUR
GROUP BY POSITION
ORDER BY 2
retournera la taille moyenne des joueurs positions par positions, de la taille moyenne la plus petite � la plus grande. Cela peut se r�v�ler tr�s utile, notamment pour des tableaux de statistiques. Et surtout, les donn�es arrivent d�j� trill�es.


LE LANGAGE SQL EST LA BASE DU DEVELOPPEMENT

Ces deux articles n'ont pas la pr�tention de remplacer un ouvrage technique, ou la documentation officielle. Seulement, les requ�tes SQL sont la trame du d�veloppement d'un site dynamique. Une base bien con�ue permettra de g�rer avec coh�rence les donn�es, et ainsi d'�viter un certain nombre d'erreurs. La requ�te SQL permet d'extraire ces donn�es, le langage de d�veloppement s'occupant de la pr�sentation de ces donn�es et de la gestion des tests souvent n�cessaires, voir m�me de la mise en page. De plus, il ne faut pas perdre de vue que les appels � la base de donn�e sont de grands consommateurs de ressources syst�mes : il importera donc de bien doser leur utilisation, et surtout d'utiliser toutes les possibilit�s du SQL afin d'obtenir le maximum d'informations dans la m�me requ�te.

J'en ai encore eu la confirmation lors des deux derniers �v�nements auxquels j'ai assist�, un d�jeuner/d�bat avec des acteurs de l'Internet Fran�ais et Europ�ens (entrepreneur et investisseurs), et le First Tuesday du mois d'Avril (avec le fondateur de Self Trade) : l'heure est � la crise financi�re pour les projets Internet non-viables, mais l'avenir est surtout au sites dynamiques. Les entreprises ne se satisfont plus de sites 'plaquettes', elles veulent maintenant une plus grande dimension informatique et technique pour leur Internet.

A bient�t...

<< Lire la 6�me partie

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St�phane Lambert
http://www.vediovis.fr/

Sp�cialis� dans le d�veloppement Web, St�phane LAMBERT
a fond� VEDIOVIS PRODUCTIONS en Mai 2000.
Son exp�rience couvre essentiellement les sites � fortes audiences,
institutionnels ou audiovisuels.

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Les r�actions


optimiser, mais avec INNER JOIN !
par�[02.06.2004�22:29 - Djay (69)]
Salut,
en lisant l'article, j'ai �t� surpris de voir que l'utilisation des "INNER JOIN" dans les requetes SQL n'�tait pas abord�. Pourtant au niveau de l'optimisation, c'est ce qu'il y a de mieux

Explications :
- jointure type "produit cart�sien" :
SELECT membre.nom, pays.nom FROM membre, pays WHERE membre.nationalite=pays.id

si les deux tables contiennent chacune 100 lignes, la requete passe donc par une table interm�diaire de... 100x100= 10000 lignes... pas terrible !!

- jointure avec "inner join" :
SELECT membre.nom, pays.nom FROM membre INNER JOIN pays ON membre.nationalite=pays.id

la syntaxe n'est pas plus compliqu�, et cette fois-ci on passera par une table de... 100 lignes ! si c'est pas de l'optimisation �a :-)

Aller voir le site de SQL pour plus d'explications et d'exemples

Sinon bravo pour le tuto !
A

a propos de merise
par�[27.05.2004�19:52 - boudiaf]
bien le bonjour,votre site parle de la methode de conception merise et les etapes par les quelles doit etre pass� un syst�me d information comme MCD,MLC,MPD
il est preferable que vous parler du diagramme de flux conceptuel(l organisation,acteur externe et interne,le dommaine connexe),et le mod�le conceptuel de traitement.
merci.

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