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ui ne connaît pas la sympathique et rassurante Simone d'I-Bazar,
le Suisse unique de Kelkoo, la cyber reporter Ananova, ou encore
le fidèle compagnon de nos recherches, le chien Lycos !
Internet serait-il le nouveau paradis des créateurs et
des professionnels de la réalité virtuelle ? Et
que dire de tous ces personnages, synthétiques ou non,
nouvelles vedettes montantes du Web ?
La
cyber communication est-elle révolutionnaire ? Réinvente
t-elle les règles du jeu ?
A priori, non ! Publicité in ou off line, communiqués
de presse, création d'image, d'identité, logo, slogans,
sont toujours d'actualité dans l'e-communication, si ce
n'est que toute cette vaste panoplie est un peu rhabillée
à la sauce virtuelle !
Or, le virtuel est encore très connoté, semblant
n'appartenir qu'au seul univers électronique. Un univers
où le langage est celui de la machine et où les
personnages ne peuvent être que synthétiques, impalpables
et donc très éloignés de nous, les Humains.
Sur Internet, le virtuel a tout lieu d'être et pour casser
ce côté très " quatrième dimension
", les acteurs de l'e-communication veulent développer
un Web plus à l'image de l'être humain. Comment ?
En créant un personnage familier, virtuel certes, à
visage humain ou artificiel, mais un personnage référent,
donc, identifié et réel, finalement. Le médiateur
parfait entre l'utilisateur et l'univers électronique !
Au-delà du virtuel
!
Tous ces nouveaux personnages ont pour effet de créer une
véritable complicité avec les utilisateurs et enfin
de désacraliser cet ailleurs virtuel qui semble si étranger
à notre réalité. De nouveaux personnages
qui font fonction de mascottes, et qui deviennent de plus en plus
présents dans notre quotidien.
Qu'il s'agisse de Simone d'I-Bazar, du Suisse inénarrable
de Kelkoo, ou du célèbre chien Lycos, toutes ces
mascottes rendent le Net plus accessible et plus rassurant !
Mais ils ne sont pas les seuls à s'animer sur la scène
virtuelle du Web ! A leurs côtés, sont apparus d'autres
personnages, d'un tout autre ADN : les cyber créatures
!
Entièrement synthétiques, modélisées
à l'image humaine, elles ont leur propre site et leur propre
existence. La première à avoir été
lancée : la jeune japonaise de 16 ans,
Kyoto Date. Autres cybernanas : Webbie,
mannequin virtuel de l'agence Elite et T-Babe,
chanteuse virtuelle, mais à voix humaine, produite par
la jeune société de disques écossaise Glascow
Records. Enfin, très remarquée à son lancement
en avril dernier, la cyber reporter Ananova
inaugure la présentation virtuelle de l'actualité.
Demain : Ananova, ne vois-tu rien venir ?
Webreport.fr
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