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www.winooz.com OU une communaute de jeux et concours interactifs
03/08/01 16:02:42
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la Conférence de Presse Virtuelle - SAM-Magazine
Avec un concept original et diff�renci� reposant sur l�interactivit�, la soci�t� Winooz S.A.S. au capital de 66 130 euros lance le 1er mars 2001 un site de divertissement grand public sur Internet, www.winooz.com , permettant de gagner des lots.

L e but d�clar� de la soci�t� est de constituer une communaut� autour de jeux du type jeux t�l�vis�s, adapt�s aux technologies internet et mettant l�accent sur l�interactivit� entre les joueurs :

Sur Winooz.com, l�internaute n�est plus isol� devant son �cran; il b�n�ficie d�une s�rie d�outils de communication lui permettant d�interagir avec les autres joueurs :

- les jeux en direct, pr�sent�s par une animatrice virtuelle, permettent d�affronter les autres membres � des heures pr�cises
- les webcams donnent la possibilit� aux internautes de devenir animateurs des jeux en direct
- les � messages persos � et les chats permettent de contacter un autre joueur � tout moment
- les � cartes membre � sont compl�t�es par les joueurs et vis ibles des autres � Winooziens �

Un espace enti�rement personnalis� permet � chaque internaute de voir � tout moment ses performances, son classement dans la course aux cadeaux, ainsi que les r�sultats des jeux auxquels il a jou�.

Le princ ipe pour gagner des cadeaux est simple : les joueurs ayant accumul� le plus de points sur les jeux en direct ou en diff�r� gagnent les lots. Le hasard n�intervient jamais dans les jeux, les points accumul�s sont gagn�s en fonction des performances du joue ur. La soci�t� pr�voit de d�velopper deux � trois nouveaux types de jeux tous les semestres.

En tout, 430 000 francs ont �t� investis dans ce projet par les deux co-fondatrices, S�verine DONNAY (Ex-Publicis Technology) et Marie-H�l�ne HETIER (Dip l�m�e d�un MBA), ainsi que 6 autres actionnaires.

Les dirigeants de Winooz.com n�envisagent pas encore de lancer une campagne de communication dans les prochaines semaines. Pour le moment, le trafic du site est g�n�r� par l��change de banni�res, le bouche � oreille et le marketing viral. Un concept innovant, � les interactive story �, accessibles � partir du 1er avril, permet aux internautes de composer des animations flash, dont le h�ros est la mascotte � Winooz �, qu�ils peuvent ensuite envoyer � leurs amis. Un jeu programm� en flash, � WinoozBeach �, est t�l�chargeable sur le site.
La soci�t� met ainsi l�accent sur le � bouche � oreille �lectronique � (marketing viral).


Le site a �t� enti�rement con�u et r�alis� en interne. L �h�bergement est sous-trait� par Internet-fr. Trois serveurs d�di�s (2 serveur NT et un serveur Linux), ainsi qu�une base de donn�es Microsoft SQL Server 2000 font fonctionner le site.

Le business model de la soci�t� Winooz SAS est bas� sur deux s ources de revenu :
La publicit� est la premi�re, les annonceurs peuvent trouver un espace adapt� pour le sponsoring au sein m�me des jeux.
La deuxi�me est la vente aux entreprises d�outils et de solutions internet cl� en main, tels que :
- des moteurs de jeux en java ou en flash commercialis�s en marque blanche
- des syst�mes de quizz automatis�s que l�annonceur peut adapter � sa charte graphique
- des solutions de marketing viral (bouche � oreille �lectronique)

Winooz SAS pr�vo it de lever 3MF d�ici � 6 mois pour assurer le d�veloppement de l�entreprise.

Une version wap du site sortira d�ici juin 2001.

Contact presse :
Marie-H�l�ne HETIER
[email protected]
Tel : 04 67 17 08 68
Fax : 01 53 01 33 25

Copies d��cran :
http://www.winooz.com/presse


Nom du contact= HETIER
Prénom= Marie-H�l�ne
Organisation= Winooz SAS
Domaine d'activité= Internet
Adresse= 10, Parc Club du Mill�naire
Ville= Montpellier
Région= H�rault
Code postal= 34000
Tél= 04 67 17 08 68
Fax= 04 67 17 07 85
E-mail= [email protected]
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